29.11.05

He aquí una dosis de noticias

Las tropas de Buromil no quieren que veamos algo. ¿Por qué? Me preguntareis. Bueno, si andais por la parte del Inframundo "dominada" por nuestros amables vecinos del futuro (yo no lo recomiendo), vereis que han "acordonado" una buena zona al estilo Buró. O sea, tropas, tropas y suficiente armamento como para hacer que dupliques tu peso por el método de rellenarte de cápsulas de plomo.
¿Para que quieren ese pedazo de tierra "conquistada"? Pues ni idea, pero empiezo a tener unas sospechas.
Vamos a ver. ¿A quien le extraña que aún no hayan cogido ningún Purista? Por que los Puristas serán todos lo esquivo que quieran (o quieran creer), pero la maquinaria del Buró es un monstruo inmenso. Por lo que resulta dificil creer que no consiguieran nada de nada. A mi me da que con la excusa de "Puristas, raaarg, matar matar." han ampliado su territorio sin despertar demasiadas sospechas. Es posible que nos la hayan dado con queso, o que Boatman sepa aprovechar a fondo sus venganzas. Ya os dije que este tipo y su colega Bonengel (a cuál mejor) no son gente a menospreciar.
¿Que planean hacer con la zona acordonada y aislada? Ni idea, pero casi seguro que es algo entre desagradable o aterrador. Seguramente las dos cosas.

Y eso que BuroMil está ocupado. Una buena parte están instalados en el 69 intentando aclimatar un sitio llamado el monte Wutai. Adaptandolo al clima del infierno, claro está. El monte Wutai se ha convertido en un campo de batalla, de los chungos. Han plagado el lugar de abominaciones y de unidades con suficiente armamento como para convertir un barrio residencial en suelo urbanizable. Solo falta que arrojen napalm para que sea un remake (más bien precuela, dadas las fechas) de "Apocalypse Now".

Y no son los únicos. El Loto también está decidido a conseguir el sitio. No estoy muy puesto en el tema, pero parece que en la montañita se habían atrincherado guerreros secretos de muchas facciones. El Loto ha mandado a varios demonios y hechiceros. Lo que son malas noticias para los habitantes del sitio.

La Mano también tiene interés en el sitio, no creais. Parece ser que parte de la pequeña unidad (o toda, no estoy seguro) que mandaron a la china del Loto tenían como misión localizar algo (o alguien) al Wutai. Lo van a tener dificil, con el monte convertido en un campo de batalla constante.

Volvamos al Loto. ¿He dicho que los habitantes del Wutai Shan eran desafortunados? Je, el Loto ha contratado a los Cinco Venenos, sus víctimas si que van a tener mala suerte, pero mala mala. Para los que no les conozcais, los Cinco Venenos son los lideres del clan de los Cinco Venenos y los asesinos más reputados y temibles de la china clásica. Entraré en más detalle sobre el clan cuando vuelva ha tratar las facciones secundarias. Por ahora os diré que los Cinco Venenos tienen una reputación terrible en su coyuntura. Se dice que cada uno domina uno de los cinco estilos más mortales del kung-gu: Los estilos de la serpiente, el ciempies, el lagarto, el sapo y el escorpión. Pelean sucio, nunca pelean por separado, atacan por emboscada y se coordinan de un modo que se dice que es impecable. Pero se dice, por que nadie ha sobrevivido a una emboscada de los Cinco. Solo diré una cosa, para que os hagais una idea: cobran unos precios muy altos y por adelantado, y aún así la gente les paga. Por que nadie sabe de un fracaso de los Cinco. Si no puedes permitirte a los Cinco siempre puedes emplear a miembros del clan, pero eso ya es otro tema. Una oración por el nuevo objetivo de los Cinco y pasemos a otra cosa.

¿Os gusta la magia? ¿Si? ¿No? ¿Os gustan los cultos? ¿No? ¿No? Bueno, como habreis adivinado vamos a tocar el tema de los cultos un momento. Estoy comenzando a recibir noticias de un nuevo culto que se está implantando en el Inframundo. De la variedad sacrificial, para desgracia nuestra. Habrá que estar atentos, por que parece que van a aprovechar la "temporada de espíritus" para preparar algo. ¿Un "retorno de nuestro sumo sacerdote del munod de los espectros"? ¿Un "es bueha hora para sacrificar a la doncella"? Estad atentos, intentaré sacar algo.

¿Soy yo el único al que el brillo azulado que está comenzando a emitir la cúpula que son ahora los Campos de Sangre le pongan los pelos de punta? Por lo que se, hasta al propio Thurston White esto está empezando a olerle raro. No lo suficiente como para romper el secreto profesional, pero este es un secreto que está empezando a ponerme nervioso. Puede que porque no haya logrado sacar nada en claro. Aún. Lo que, he de reconocerlo, me cabrea.

Por cierto, exclusiva de este espacio. Los Ascendidos han reclutado a varios científicos de la ACID, por lo menos dos. Me pregunto si entre ellos estará el tipo que dejó a los Ascendidos y se pasó a la ACID. Sería curioso, un tipo que abandona a los Ascendidos y luego abandona a sus nuevos dueños. Es un juego peligroso y mortal, pero eh, no es mi cabeza.

Ah, no os perdais el noticiario de mañana de la RTVI. Resulta que Sonali filmó casi por casualidad una borrachera del Diez Cruces. Es el mejor numero humorístico que he visto en mi vida. Impagable cuando le vomita a Nueve Cortes y se pone a llorar para que no le mate. Fijaos si lloriqueaba que Nueve Cortes le llegó a perdonar la vida con tal que se callase. Y hablamos de Nueve Cortes, que no es precisamente un modelo de estabilidad mental.

Eso ha sido todo por hoy. Tened cuidado ahí fuera.

19.11.05

Entrevistas(2): Richard Jones Jr

Bueno, otra de esas entrevistas que surgen casi de casualidad. Estaba yo en el Escher disfrutando de un Gin-Tonic mientras planeaba que hacer, cuando voy y me encuentro a Rick. Es curioso lo de este personaje. No es un artista marcial de primera, no creo que pueda acertar a una diana con precisión letal y tiene la misma cantidad de magia en las venas que una patata. Pero ahí está, un tipo común en mitad de todo este follón. ¿Cómo sobrevive? ¿A qué se dedica? ¿Por qué no huye de todo esto? Ah, esas son cosas que tendrán su respuesta en esta entrevista.

Conocí a Rick en el Bazar, un dia que recopilaba información. ¿Pero quien no le conoce? A pesar de aparentar tan poca cosa, Rick tiene una agenda que ya quisiese yo para mi mismo. Conoce la gente y los lugares. Eso sí, no se le localiza así como así. No es tanto que tenga unas habilidades sobrenaturales para desparecer. Más bien es lo dificil que es encontrar a una persona en el Vertedero. Aún así, si le encuentras y no eres de "los Malos" puede que te ayude.

Bueno, a lo que iba, estaba disfrutando del ambiente el Escher cuando voy y veo a Rick pidiendo una cerveza en la barra, así que fué cuestión de llamarlo y preguntarle si quería hacer la entrevista. Aceptó, creo que proponerle pagarle un par de rondas sirvió para eso.

Killboy Powerhead: Bueno, si me hubiesen llegado a decir que te acabaría entrevistando no me lo creería.

Rick: ¿Es que no soy digno de una entrevista?

KP: No, hombre. Pero ten en cuenta que la gente suele preferir la entrevista de gente más "pirotécnica". Pero entremos en materia. Me di cuenta que tu nombre coincide con otro...

RJ: No me lo recuerdes. Mi padre era fanático de los cómics. Así que cuando tuvo un hijo, cogió y me puso el nombre que combinado con mi apellido daba un nombre de personaje de la Marvel.

KP: Bueno, pasemos a una ligera presentación para los que no te conocen? Yo ya lo sé, pero a lo mejor me llevo una sorpresa. ¿Quíen es Rick Jones?

RJ: Un personaje de cómic que hizo su primera aparición en el primer número de "The Incredible Hulk" (Risas) Ya en serio. Yo soy Rick Jones. Un tipo que sin comerlo ni beberlo descubrió la Guerra Secreta y que por su propia voluntad se metió de lleno en ella.

KP: ¿Puedes decirnos algo de tu pasado sin revelar más de la cuenta?

RJ: Bueno, a ver si puedo contar algo. Yo vivía en una ciudad de los Estados Unidos, no algo en plan New York, más bien algo tipo Vancouver. Y bueno, allí tenía uno de esos trabajos monotonos y, seamos sinceros, algo que no tenía demasiado futuro. Tipo MacDonalds, para entendernos. Entonces, descubrí todo ese embrollo de la guerra secreta.

KP: ¿Cómo?

RJ: Mira, yo salía de mi trabajo. Era de noche y me dirigía al videoclub a pillar unas cuantas películas de acción/artes marciales (mis favoritas), para matar el rato antes de irme a dormir, y para acallar el aburrimiento. Entonces, cuando atravesaba un atajo fuí testigo de una pelea, y joder, aquello era raro. Unos tios vestidos como monjes Shaolin se estaban zurrando con unos bichos la mar de feos que parecían haber sido sacados de un wuxia. Luego me enteraría de que se trataban de genuinos monjes Shaolin de la Mano que Guia, y los monstruos eran engendros del loto. Uno de ellos tenía forma humana, bueno, practicamente pasaría por humano si no fuese por que su pelo era de un azul oscuro raro y sus ojos eran negros, luego me dirían que se trataba de un Destructor. Unos bichos la más de duros.

KP: Los he visto, lo mejor es arrearles con todo lo que tengas y largarse antes de que vuelvan a la vida. Cristo, las cosas del Loto me ponen los pelos de punta.

RJ: No eres el único. Bueno, pues estaban peleando, y los Shaolin lograron dejar fuera de circulación a los bichos feos, pero el Destructor. Bueno, ese tio no paraba de levantarse una y otra vez. Entonces fué cuando uno de esos monjes decidió emplear el viejo "Iros, yo le detendré." Los demás le hacen caso. Y que me mate si el otro no estuvo a punto de retenerle. La pelea fué de las duras, pero duras de verdad. Y al final el monje se vió obligado a salir por patas una vez que sus compañeros lograron irse. La cosa es que el Destructor decide seguirle.
Podría haberlo dejado estár, pero cuando el monje pasó cerca de mi callejón no se por qué, tomé la decisión y le solté el tipico "psst, por aquí". Bueno, el monje no estaba como para no hacerme caso y decidió seguirme, estuvimos serperteando por algunos callejones que conocía y al final logramos evitar al Destructor. El monje aprovechó para desplomarse.

KP: Wow. Desde luego entraste en materia a lo grande.

RJ: Ya ves. Bueno, pues yo que me veo con un tipo vestido de azafran que se está desangrando. Lo primero que pienso es dejarlo estar y largarme a mi casa. Pero entonces, no sé. Mira, desde que era un criajo me encantaban las películas de artes marciales, las de vaqueros, devoraba cómics de aventuras (Conan es el mejor) y leía novelas pulp. Toda mi infancia me la pasé soñando con todo ese tipo de cosas. Para acabar como un veinteañero aburrido y sin mucho futuro. Y voy, y sin comerlo ni beberlo soy testigo de una genuina pelea de artes marciales en vivo. Lo menos que podía hacer era ayudar al pobre diablo. Pues nada, pillo un taxi y lo llevo a casa, pago el taxi más el plus "no hagas preguntas". Afortunadamente trabajé una temporada en una ambulancia, así que pude salvarle.
El monje se mostraba reacio a hablarme, y miraba las cosas de mi piso con evidente asco. Primero pensé "Coño, que tio más raro.", pero como peleaba de fábula lo era no decirle nada desagradable. La cosa es que estaba agradecido por que le hubiese salvado la vida. Me dió su nombre, que como comprenderás no voy a decir Los dos somos ahora amigos y somos conscientes de que si la Mano se enterase de sus amistades se metería en un lio.

KP: Bueno, si te sirve de consuelo, conseguiste tu primer contacto en la guerra secreta mucho antes que yo. Y yo consigo contactos a una velocidad pasmosa.

RJ: Ya. ¿Por donde iba? Ajj, oye tio, ya que te estoy contando mi vida por lo menos estirate y pagame otra ronda.

KP: ¿Comó? Si ya llevas dos. Bah, que demonios. Sonali, ve y trae una cerveza, anda.

Sonali: Traesela tú. No soy tu camarera.

KP: Vamos, yo estoy ocupado.

RJ: Que poca caballerosidad tienes, parece mentira que tengas en la redacción a un gentleman inglés y no se te halla pegado nada. La pediré yo, y aprovecho para ir al servicio. (Se levanta)

Sonali: ¿Ves? Rick si sabe como tratar a una dama.

KP: [Arqueo una ceja y miro su brazo biónico y la musculatura de su otro brazo] ¿Dama?

Sonali: Killboy, antes de empezar con las bromitas te recomiendo que recuerdes quien proteje a quien.

Rick tardó un rato en volver. Luego me dijo que fué por que tardó en encontrar el lavabo. Es lo que tiene la peculiar arquitectura del Escher.

RJ: ¿Donde dejé el culebrón?

KP: En el capítulo anterior de "Las hazañas del asombroso Rick" conoció a un miembro de la Mano al que salvó la vida.

RJ: Cierto. Bueno, pues el monje se queda a dormir en el sofá. Le ofrezco de cena fideos de esos que se hacen en minutos. Se los come, pero no le hacen mucha gracia. Hablamos, por supuesto, pero no soltaba mucha información, se dedicaba a darme las gracias y a decirme que no tendría que preocuparse por mi. Al dia siguiente se reuniría con sus compañeros y se iría. Quise preguntarle por la túnica azafrá, pero preferí dejarlo estar. También me preguntó el a mi, no creas. Le sorprendió que a pesar de no tener pinta de luchador tuviese tantos conocimientos teóricos sobre las artes marciales. Creo que comenzó a pensar en mi como contacto útil para la Mano por la zona.
La cosa es que llegó el dia siguiente, y le llevé cerca de donde le encontré. Nos despedimos y el se fué por su camino...

KP: Pero tu no te fuiste por el tuyo.

RJ: Exacto. No supe por qué en su momento, pero decidí seguir al monje. Caminé un buen trecho, hasta que nos adentramos en el barrio chino. Y entre dos puestos, le perdí. Lo raro es que era imposible. Lo que sí había era... mira mejor no lo digo para dar pistas, pero en definitiva estaba delante de un portal al Inframundo.

KP: ¿Entraste inmediatamente?

RJ: Noooo, uno no pasa de tio normal a aventurero tan rápido. Pero estaba ahí, con un portal delante. Sabía que era un portal. Tantas películas de ciencia ficción tienen que servir para algo. ¿A otro mundo? ¿A otro lugar? No lo sabía. Pero si lo atravesaba tendría respuestas, claro que podría correr peligro, de mortal para arriba. Era la gran decisión de mi vida. Y tras mucho pensarlo di dos pasos adelante y entré.

KP: ¿Por qué?

RJ: ¿Por que no? Fijate en la vida que llevaba. Madrugar, devolver las películas, trabajar horas y horas en un trabajo de mierda, salir, alquilar película, verlas y dormir. Vale, al otro lado podía haber de todo, pero cuando decimos todo es todo, bueno y malo. Y joder, toda mi vida me la pasé leyendo aventuras, cuando era crio soñaba con ser un aventurero, y la pelea que vi encajaba con el cuadro. Esa la habia visto como espectador, y pensé "¿Quien sabe si al pasar al otro lado la siguiente la protagonizo?".
Fué cuando ví la encrucijada de esta manera: Podía arriesgarme, entrar y que fuese lo que Dios quisiera. O podría darme media vuelta, no atreverme a pisar ese callejón nunca más, y pasar todos los dias de mi vida "sirviendo Big Macs" mientras pensaba en que habría sido de mi si me hubisese decidido. La decisión es obvia. ¿No?

KP: Si me lo pintas así, la verdad es que sí. Y acertaste de pleno, aquí hay "aventuras" para dar y regalar. Y riesgo mortal para todos.

RJ: No me digas.

KP: ¿Como fué tu entrada en el Inframundo?

RJ: "Coñó, un mundo subterraneo. ¿Que habrá más allá de esta galería?" No se como decirlo, pero en algún lugar de mi cabeza el chip del "Modo Aventurero" se puso en ON, y comencé a explorar. Al principio estaba acojonado, los caracangrejo dan un yuyu tremendo. Pero bueno, pensé que ya que había dado el primer paso los demás no podrían ser tan malos. La cosa es que vagué y vagué, hasta que me encontré con un emmplazamiento de desplazados. A cambio de mi reloj me estuvieron hablando durante muuucho rato sobre todo lo que conocían del Inframundo. Cuando mencionó quienes eran los Dragones, tomé la decisión de buscarles. En parte por que eran "los buenos", por otra parte por que en su mayoría eran de mi coyuntura sin ser parte de esos "tipos conspiratorios" que la dominaban.
Conseguí llegar al Vertedero, y no encontré a los Dragones.

KP: ¿Seguro? Una vez oí que eras uno de ellos.

RJ: (risa) Anda ya. ¿Crees que les serviría de algo? Además, en las peleas no valgo. Y como todo el mundo sabe los Dragones están casi extintos desde aquel asunto de Killdeer.

KP: Llevo una investigación en marcha sobre eso.

RJ: Ya lo he visto, para adelantarte a tu pregunta, ya sabes más sobre el asunto que yo.

KP: No insistiré. ¿A que te dedicas en el Inframundo?

RJ: Bueno, pues como agente más o menos libre hago lo que puedo. Ser un "chico bueno" es dificil, sobre todo cuando tienes los "abrumadores medios" que tengo yo. Así que decidí conocer a la gente adecuada y la información idonea. Procuro enterarme de los fregados más importantes y hacer lo que pueda al respecto. Generalmente encargarme de que ese "asunto" llegue a los oidos adecuados.

KP: Supongo que muchas de las grandes facciones te buscarán para "darte las gracias".

RJ: Sí, pero intento evitarlos. Como decía mi padre "Procura tener amigos hasta en el infierno." Así que suelo enterarme de las amenazas a tiempo. Bueno. ¿Algo más?

KP: No sé. ¿Alguna conclusión?

RJ: Dejame pensar... Creo que lo tengo. Se puede pensar por esta entrevista que estoy viviendo mi "sueño aventurero". La verdad es que no, esto se parece bien poco. Pero mi anterior vida se parecía incluso menos. Y ya sabemos como es esto, una vez que entras al portal ya no hay marcha atrás. Pero mira, al menos hay algunas cosas que hacen que esto merezca la pena. Y bueno, mientras tanto seguiremos en la brecha, por que leñe, hasta que me maten seguiré divirtendome. Por cierto, la pianista es buena ¿Eh?. Siempre quise ser capaz de tocar algún instrumento así de bien.

KP: Sí, pero creo que ella tiene ventaja sobre los demás mortales.

RJ: ¿Que quieres decir?

KP: No preguntes. ¿Quieres otra ronda?

RJ: Caray, tanta generosidad es rara en tí.

Sonali: Coincido.

KP: Por favor.

Y la conversación ya degenero a temas de menor interés. Puede que esta entrevista no sea de uno de los grandes heroes como el Viajero Oscuro. O de agentes temidos a lo largo y ancho del Inframundo como Nueve Cortes o (por motivos muy distintos) el Diez Cruces. Pero Rick, a su manera es un tipo a tener en cuenta en la guerra secreta. Tiene vínculos con muchísima gente, y ha logrado llevarse bien con todos.

No como yo, todos me odian.

Tened cuidad ahí fuera.

13.11.05

Si queríais noticias, las váis a tener

Aquí tenéis vuestra dosis de informaciones y rumores inconexos. Sé que son vuestras entradas favoritas, a pesar de que los datos suelen ser vagos.

Un rumor confirmado: Huan Ken pretende convocar unos juegos en la "Cúpula del Trueno". Lo que atraerá a una buena cantidad de gladiadores y similares. ¿Se atreverá alguien a arrebatarle el título al actual campeón? Dicen que a "Rompehuesos" Jun se le empiezan a notar las peleas, pero yo apostaría otra vez por él, ya lleva dos títulos seguidos.

Por cierto, la noticia de la derrota de un escuadrón de la Rueda Rota parece haber escocido entre las filas de los Ascendidos. Parece que se lo están tomando de forma personal, o al menos, la Rueda Rota quiere resarcirse. Los Dragones van a tener que aplicarse, si es que estos existen de verdad. ¿Desviará eso del conflicto Ascendidos/Mano? Está por ver.

Hablando de la Mano, parece que han mandado un pequeño puñado de agentes al 69. ¿Qué buscarán en la tierra del Loto? No es que tengan un gran cariño hacia los eunucos, ni mucho aprecio por esa China dominada por la magia. Sin embargo, ahí les tenemos. No sé si buscarán a alguien, o tendrá algo que ver con el asalto que al parecer preparan los Arquitectos.

Y es que los arquitectos han movilizado una cantidad apreciable de sus tropas del BuroMil. Gracias a un favor que se me debía, he podido saber que esto no es una "caza del monstruo" normal y corriente; van a explorar y/o atacar una localización de la china del Loto. No me quedó muy claro, pero creo que era una especie de montaña de nombre raro, o algo así, y que buscan a miembros "rezagados" del BuroMil, así como seguir el rastro de uno de los Puristas. El roce con el Loto (y quién sabe si con la Mano), es casi inevitable.

Nadie ha dicho nada de los campos de sangre. Nadie a visto al supuesto nuevo inquilino (o inquilinos), y la cosa empieza a ser curiosa.

Tras vete tú a saber qué servicio para el Loto, el Grito Entrecortado vuelve a la caza del prodigio marcial. Parece que después de haber vaciado su lista de enfrentamientos hace tiempo, la ha vuelto a rellenar con nuevos nombres, y está dispuesto a vaciarla de nuevo. Así que ya sabes, oh, genio de la lucha, no destaques demasiado o vendrá a por tí. Aunque quizá ya sea demasiado tarde. Ya de paso, cuidado con la Atada y con los acólitos del Grito, que no son menos peligrosos.

Vi a "Huesos" el otro día en el Escher. Dice que ha hecho una adivinación esquéletica sobre el Inframundo y me ha contado una cosa interesante. Dice que en un plazo corto-medio, el inframundo será un lugar muy propicio para la aparición de espíritus. Será más facil invocarlos, y los espiritus que ya vaguen por el Inframundo podrán ser vistos con mucha más facilidad. Así que parece que veremos a algunos habitantes a los que no se les suele prestar suficiente atención.

Los rayos y descargas eléctricas que aún sacuden el campo de batalla en el que Huan Ken y la marea sangrienta se enfrentaron comienzan a remitir. Restos palpables de una de las más grandes batallas que se libraron mientras que el Inframundo estuvo aislado. Y el final de un misterio. ¿De dónde surgió la marea sangrienta? Su aparición fue muy oportuna, desde luego. Todo el mundo señala y culpa a los Arquitectos, pero las cosas parecen no estar tan claras. Parece que en el Núcleo han estado experimentando también con ese tipo de guarradas. Incluso se rumorea que están muy interesados en contratar y "secuestrar" a científicos de la ACID.

Justinian ha vuelto a desaparecer. Pero esta vez, según me cuentan, no se trata de un secuestro. Tras tanto tiempo ha vuelto con los Dragones y está en la base. Más motivos para causar la frustración en cierto escuadrón. ¿Y sabéis qué? Que me alegro. Puede que los Dragones sean una facción que nunca ganará, pero al menos le pegan a los que sí tienen oportunidad de hacerlo. Y provocan unas noticias estupendas.

Tened cuidado ahí fuera.

12.11.05

Killing is my business

No sólo es el título de un disco, hoy daremos un repaso a algunos de los mercenarios que pululan por el Inframundo. Que el título no os confunda: no todos son asesinos, algunos tienen otras especializaciones. Espero que tras este artículo pongáis en vuestras agendas de agentes "temporales" a gente distinta de Nueve Cortes o la Ninja Blanca. Entre otras cosas, porque sus precios están muy por encima del que es capaz de pagar el ciudadano medio del Inframundo.

"El Terror": Este individo me pone los pelos de punta, y también a una gran parte del Inframundo. Se ofrece como asesino, y la verdad es que hay que tener estómago para contratarle. Viste traje (quizá para parecerse a quien ya sabemos), no emplea armas de fuego, y apenas emplea armas cuerpo a cuerpo. Sin embargo no es conocido por nada de eso. Veréis, es famoso por algo referente a su dieta. ¿Cómo decirlo de manera suave? Nah, al carajo, el tio es caníbal. Según sus propias palabras, para infundir miedo en sus víctimas, yo creo que está completamente zumbado. Sin embargo, es de los más discretos a la hora de realizar su trabajo, si se le paga lo suficientemente bien. Tendrás a tu objetivo bien muerto, y posiblemente, parcialmente digerido.

"Huesos": Aquí tenemos un mago de alquiler. Dice proceder de los noventa, lo que concuerda con las ropas que viste: vaqueros raídos, abrigo largo sin mangas, pelo sucio, barba descuidada, todo eso. No es un mal tipo una vez le conoces, su problema es que está obsesionado con la magia, concretamente con los huesos. No estoy hablando de canibalismo como el pirado de antes, esto es otra cosa. Este tipo tiene una especie de herramienta mística a la que llama "ábaco de huesos". Pero para usar un ábaco de huesos hacen falta huesos. Aquí es donde entra el pago. Huesos no acepta dinero, trabaja como mago de alquiler a cambio de libros, artefactos mágicos, o el derecho a quedarse huesos de las criaturas sobrenaturales que caigan durante el trabajo. Es un tipo capaz, quizá no tenga un poder abrumador, pero se nota que conoce el oficio. Sabe un buen puñado de trucos y, si tienes la clase de material que busca, no es difícil de contratar.

"El Informador": Ése no es su nombre exacto, pero bueno. Si tienes una manera de llamarle, es que eres su cliente. Es alguien reciente en la Guerra Secreta, pero parece que ha aprendido bien. El trato es simple, información por información. El te da la información que le pides a cambio de información. Tengo que reconocer que soy cliente suyo, su información es siempre de primera mano y de primera calidad, pero el precio es bastante alto. A mí me gustaría saber de dónde saca tanta información, y si trafica con la información que recibe como pago. Supongo que tendré que preguntárselo la próxima vez que le vea. Siempre que el precio sea aceptable, claro.

Hugo "El Diez Cruces": Bueno, divirtámonos un rato. Puede que casi ninguno de vosotros sepa quién es el Diez Cruces, así que haré una breve introducción. Un tipo que a causa de una mujer (según él) llegó por casualidad a la guerra secreta. Se le llama el Diez Cruces a raíz de un jocoso comentario que hizo en los Salones del Genocidio. Bueno, jocoso para todos nosotros, para él era una "profunda definición de su alma". Este tipo ha estado todo este tiempo pululando por el Inframundo, con mayor o menor fortuna. Hasta el día de hoy sólo se le conocía una misión exitosa, siendo todo lo demás meteduras de pata. Parece que alguien tuvo el estómago (o la falta de neuronas) de contratarle, y que todo el chi del mundo nos asista, ha tenido éxito. Así que le tendremos otra vez presumiendo en los bares del Inframundo. Y en cuanto se pase con la bebida (esto es, a la segunda cerveza) se pondrá otra vez a lloriquear sobre lo mucho que sufre, y lo mala que es la mujer ésa. Yo mismo lo afirmo, esa mujer es el mismísimo infierno: por haber metido al Diez Cruces en la Guerra Secreta sin consultarnos antes. Eso es crueldad, y no lo del Loto.

"La rata gris": Comenzó a ser llamada así por las víctimas de sus actuaciones, tipos a los que no les hacía mucha gracia haber sido robados y/o engañados por la más famosa ladrona y estafadora del Inframundo. Daría una descripción, pero cambia de aspecto con la misma facilidad con la que cambia de ropa. Si quieres contratarla, sólo tienes que dejar un mensaje para ella en el hotel Escher, y ya se encargará ella de encontrarte. Tiene muchos escrúpulos sobre los contratos que acepta, así que no esperes que trabaje para gente como los Arquitectos. Ella es algo así como Robin Hood, pero sin la parte de repartir a los pobres. Sólo acepta misiones de robo y engaño (hacerse pasar por alguien, estafa, falsificaciones, cosas así), y pide un pago inicial y una parte de lo robado. Dicen que es profesional, pero que una vez que el contrato termina nada le impide timarte. Así que andaos con cuidado. Y no, parece que no le importa mucho el mote que le han puesto.

En fin, hay muchos más, pero tendrán que esperar a otra entrada.

Tened cuidado ahí fuera.

10.11.05

¿Existen los Dragones? (2)

Otra entrega de esta serie de entradas en la que intento desvelar el posible retorno de los Dragones. He recopilado más pistas, y os las sirvo con ese "sabor" que sólo yo sé darle a la información.

¿Cuántas veces os tengo que haber dado la tabarra con el puñetero escuadrón de la Rueda Rota? Creo que dije que estaban buscándose una paliza; pues bien, la han recibido. Pero vayamos por partes...

Todo comienza con un aparente éxito: el escuadrón de la Rueda Rota ha localizado y capturado a Justinian, el Ingeniero Jefe. Para los que no le conozcan, diré que era una persona con unos grandes conocimientos de tecnología, y que colaboraba con los Dragones. Se dice que ayudó a la Profe a construir la base de los Dragones en el Vertedero. Sin embargo, tras la caída de los Dragones, Justinian desapareció. Se cree que los actuales Dragones (si existen) le intentaron localizar hace tiempo, sin éxito.

Éxito, que como ya he dicho, sí tuvo la Rueda Rota. Retenían a Justinian con la esperanza de poder sacarle la localización de la base de los Dragones. Y eso, amigos míos, ya quiere decir algo. Los Ascendidos no hacen las cosas porque sí, y existe algún motivo. Conociendo como conozco el "modus operandi" de esa gente, tengo dos posibilidades: la primera es que no les gusta dejar cabos sueltos, lo que implica que saben que aún quedan Dragones vivos. Cuando me dí cuenta me "alegré" - quiero decir, no soy un fan de los Ascendidos, pero eso corroboraba mi teoría de que los Dragones siguen en danza - luego me dí cuenta de la otra hipótesis, y los ánimos se me volvieron a enfriar. Y es que, puede que los Ascendidos quieran "saquear" a fondo la base de los Dragones, llevándose todo el arsenal y, lo más importante, todos los archivos de los Dragones.

Sin embargo, este secuestro no pasó desapercibido. De algún modo llegó hasta los oídos de los cuatro héroes de esta historia. ¿Que cómo lo saben? bueno, tengo mis sospechas, pero me las callaré. Como he dicho, fueron cuatro. Sé sus nombres, pero prefiero no publicarlos aquí. Provenían dos de ellos de la coyuntura contemporánea, y los otros dos, de la China dominada por el Loto. Uno de ellos tenía pinta de ser una suerte de mago con capacidades marciales, el otro que venía del 69 se las daba de estar a vueltas de todo. Y los tipos de la actualidad... bueno, uno tenía "ninja" escrito en la cara, y el último tenía el aspecto de gastar demasiado dinero para su propio bien.

Uno de mis informadores avistó a los dos individuos del 69 en Hotel Escher. Uno de ellos tuvo un encuentro con el concepto moderno "gin-tonic", el otro se dedicó a hablar con prácticamente todo el mundo. La pianista, unos monjes de la Mano, y la más larga de las conversaciones, con agentes de Ming I.

En cuanto a los otros dos, vieron a tipos similares en los Salones del Genocidio. Estuvieron hablando con un individuo al que parecían conocer de antes. La conversación no fue muy larga y, después de que se marchasen, ese tipo llamó por telefono.

Hay algo que pasa después, pero no lo tengo muy claro, así que hagamos una de esas elipsis que tan bien quedan en las películas, y pasemos a lo que nos interesa: la confrontación, el gran combate, la lucha final entre el escuadrón de la Rueda Rota y los posibles Dragones. Por desgracia, sólo tengo la versión de la Rueda Rota, que me temo que está muy sesgada. Es obvio que les dieron para el pelo. Las heridas no se podían disimular, el hecho de que ya no tenían a Justinian, tampoco. Según ellos fueron emboscados, por lo que estaban en desventaja posicional. Sus oponentes eran una pandilla de cobardes que emplearon una horda de esbirros para obligarles a desperdiciar sus ataques. La batalla fue épica (siempre según esos capullos de la Rueda Rota), y la habrían ganado a pesar de todo. Pero incluso los mejores (y ellos afirman serlo) pueden tener un mal día. Sus enemigos les tenían encerrados, y comenzarón a abusar de los explosivos. En definitiva, que aunque eran los mejores, nuestros "héroes" consagrados decidieron realizar una "retirada estratégica" y derrotarles cuando les planteasen combate honorable. Y eso, a pesar de que sus oponentes eran, según ellos «una pandilla de tarugos inútiles que no serían capaces ni de pegarse a sí mismos». Para mí, que estos bravos muchachos estaban bastante cabreados, ya que entre jarra y jarra de cerveza clamaban venganza. Por mí perfecto, siempre que vuelvan a cobrar.

Tened cuidado ahí fuera.

5.11.05

Más allá de las Grandes

Los Ascendidos, la Mano, los Arquitectos, los Monarcas, los Jammers, el Loto. Todos hemos oído hablar de ellos. Son las grandes facciones, las que pelean por controlar (o destruir, en el caso de los Jammers) el chi del mundo. Algunos conocen otras facciones menores como los Puristas, de intenciones desconocidas. Luego tenemos facciones menores con objetivos distintos a la dominación de la historia, como la Sociedad de la Liberación Inesperada.

Pero la Guerra Secreta es algo muy grande y muy antiguo, más de lo que las seis grandes se imaginan. Sus origenes se pierden en el "pasado", y nadie sabe si esta locura terminará algún día. Eso hace que hayan existido otras versiones de la historia, que prácticamente se podrían considerar otros mundos. Otros mundos conllevan otras facciones, otras maneras de ver el mundo, otros objetivos. Esas facciones son débiles sombras de lo que fueron, su poder está casi extinto, y han pasado de luchar por dominar el mundo a intentar sobrevivir. Las grandes facciones deberían tomar nota, pues son el testimonio de lo que les puede ocurrir si se descuidan, lo que seguramente acabarán siendo.

Dejemos ya esta especie de texto "trascendente", y vayamos al grano. Hoy he decidido hablaros de algunas de las facciones pequeñas que pululan por ahí. Es bueno saber con quién estás hablando, de dónde vienen, y lo más importante, de qué manera pueden arrancarte la piel a tiras. Hubo una vez un tipo que dijo que "Un poco de conocimiento es algo peligroso.", lo que demuestra que su inteligencia estaba al nivel de la levadura. O peor, al nivel del "Diez Cruces".

-"Los Hijos del Imperio": En un giro muy antiguo, existió una versión de Inglaterra que tuvo un imperio, perdón, Imperio de los gordos, gordos. Pero pasó lo que pasó, y ahora ese Imperio, (perdón, imperio) es agua pasada. Pero quedan algunos agentes que estuvieron en el Inframundo. Les reconoceréis por su aspecto británico estirado, vistiendo tweed, bastones, paraguas, y esas cosas. Tienen la suerte de que su versión del imperio era bastante cercana a la Inglaterra decimonónica, así que han logrado instalarse en el imperio británico del 1850. Como buenos patriotas, buscan que el imperio actual se convierta en el Imperio del que ellos procedían. Eso les hace buscar aliados, lo que hace que la opción más lógica sean los Ascendidos, aunque no rechazarían otros aliados que les acercasen más a sus objetivos. Su líder se llama Nigel Stillman. Le reconoceréis con su traje a medida hecho en Londres, su bombín, su bigote y su paraguas. No os confiéis, debajo de esas pintas de estirado se esconde un tipo astuto, y sabe manejar ese paraguas de manera letal.

El imperio británico del que proceden parecía tener una tecnología que, si bien victoriana, estaba mucho más avanzada de lo que está el 1850 que todos conocemos. De hecho, sospecho que los Hijos del Imperio tienen algo que ver con el nacimiento de ese subgénero de la ciencia ficción llamado "Steampunk". Yo he visto algunos de los artefactos que quedan de ese imperio, concretamente un reloj capaz de medir distancias y dar tu posición en el globo, y un androide a vapor (sí, a vapor, como las viejas locomotoras), que por lo que vi cumplía funciones de mayordomo.

Un detalle más, parece ser que en su versión de la historia colonizaron un buen pedazo de China, lo que hizo que "importasen" las artes marciales y las adoptasen. De hecho, fueron asimiladas y se enseñaba una versión más "apropiada" a los militares, hasta fue una actividad de moda entre los gentlemen de Londres. Es esa última variante de las artes marciales la que conocen los actuales "Hijos del Imperio". En lugar de las armas habituales, emplean los elementos que un caballero tiene más a mano. Su bastón, su paraguas (mucho cuidado con los que practican esta suerte de "esgrima"), incluso una especie de guantes blancos reforzados, y la cadena del reloj. Los movimientos están adaptados para poder luchar trajeado, y todos han sido estilizados para que el "luchador" no pierda su elegancia. Vistos desde fuera, estos artistas marciales parecen risibles al lado de las formas más serias de nuestros viejos conocidos, los monjes Shaolín. Pero no se confundan, son tan letales como los hombres de azafrán.

No son grandes jugadores en la Guerra Secreta, pero es útil tenerles en cuenta si estás en Inglaterra.

"Los Enemigos de la Realidad": En el caso de algunas facciones sólo quedan un puñado de agentes; a veces, como en el caso de Sereiel, sólo queda una persona. Para ellos es duro aceptarlo, pero la victoria, e incluso recuperar el poder que la facción tuvo una vez es ya algo imposible. Los Enemigos de la Realidad están formados por esos últimos restos de facciones. Y su filosofía es muy clara: Si no pueden recuperar sus mundos y no pueden ganar, entonces que no gane nadie.
No poseen un liderazgo claro, pero son conocidos en el Inframundo por la contundencia de sus acciones. Todos son guerreros secretos, y veteranos de varios giros críticos, lo que les convierte en una mezcla muy heterogénea. Hay artistas marciales de estilos muy extraños, genios de tecnologías desconocidas, y magos de todas clases. Una mezcla tan variada hace que sea difícil que se pongan de acuerdo en los fines de la organización, así que han tenido que recurrir al mínimo común denominador: El odio a las facciones que están en la cima.

Nadie sabe dónde se refugian, si es que tienen una base permanente. Sólo se les ve cuando se enteran de alguna operación de las grandes facciones. En ese caso, su "modus operandi" es tan claro que asusta: atacar y sabotear esos planes a cualquier precio. Como supondréis, eso hace que no tengan muchos aliados. Hay quien los asocia en ocasiones concretas con los Jammers, pero yo no haría mucho caso a esos rumores.

Como todos supondréis, si tienen un nombre de facción, tendrán algún rasgo en común. Pocos, pero lo tienen. Cuando actuan suelen llevar como distintivo un símbolo del Ying y el Yang roto. Algo de mal gusto, si me lo preguntáis.

En fin, existen más facciones menores, pero eso tendrá que esperar a otra entrada, ésta se está alargando más de la cuenta.

Tened cuidado ahí fuera.

3.11.05

Un reciente estudio confirma que las entradas con noticias son las que más gustan

Sí, no he escrito durante un tiempo. Esto es debido a que he estado "ocupado" un tiempo, además hemos estado renovando el equipo informático tanto en la TVRI, como en mi refugio; y no, no esperéis que os diga dónde está. Prefiero que no llegue "publicidad" indeseada.

Pero venga, empecemos con la noticia más suculenta: Pui Ti ha movido ficha. No es un gran movimiento, pero es algo. Tenemos agentes de Pui Ti con la misión de averiguar qué ha sido de los Dragones. La verdad, que Pui Ti encargue esa misión a unos agentes suyos, en lugar de esperar a mi investigación, es algo que no sé muy bien cómo tomarme. Pero en fin, son sus recursos. Tres a uno a que habría sacado más información a través de mí.

Todos recordamos la alianza temporal que formaron Li Ting, Ming I y los Ascendidos en todo aquél embrollo del "Corazón Fundido". Pero en el Inframundo las alianzas son efímeras, y los dos Monarcas están ahora enfrentados. Enfrentados no es el término exacto, más bien parece que los dos estén compitiendo por algo, peleando por obtener algo que los dos conocen. Esto ha sido confirmado por recientes enfrentamientos entre agentes de las dos pagodas, en diversos lugares del Inframundo, principalmente en el Vertedero.

Además, Ming I sigue enviando emisarios a todas las facciones. Está preparando algo, y me parece que no va a ser algo agradable. Lo del "Corazón Fundido" fue una cosa muy fea, y ese tipo de cosas son la especialidad de su Siniestridad. Ah, sigue ofreciendo recompensa a quien le dé información sobre ese individuo al que busca. Si sigue insistiendo en no dar nombres, va a costarle. A menos que le tenga atado por algún medio mágico, cosa muy normal en su Señora.

Huan Ken está volviendo a reorganizar a sus tropas. Y se rumorea que va a anunciar nuevos combates en la Cúpula del Trueno. Así que ya sabes, si eres un aspirante a gladiador, campeón o suicida, la hora de la gloria y/o muerte está cerca. Sólo falta que se vuelva a anunciar una nueva carrera del Supercharger 5000 y ya tenemos en marcha las más grandes actividades de ocio para chiflados.

Sigue en pie la "caza del purista", y los Arquitectos están empleándose a fondo, lo curioso es que por ahora los resultados no son muy brillantes. Mucha movilización de tropas y equipo por todo el Inframundo, pero "cazar", lo que se dice "cazar", nada. Parece que hay cosas que la imparable máquina militar del Buró no es capaz de lograr. También es verdad que esa "máquina militar" es más adecuada para aplastar y demoler, pero tiene algunas unidades de rastreo muy buenas. Lo que ya no está tan claro, es por qué han movilizado unidades de logística al CRPBM pero, hagan lo que hagan los Arquitectos, seguro que son malas noticias.

Las tensiones entre los Ascendidos y la Mano comienzan a dar sus frutos, unos frutos rojos muy feos. Han estallado las primeras trifulcas entre agentes de la Mano y Consagrados, lo que lleva a las primeras bajas. Por ahora no son más que pequeñas escaramuzas, pero si la cosa sigue así puede derivar en algo más feo. Es extraño, estamos hablando de las facciones menos agresivas, o al menos agresivas de un modo más obvio, ya que el chantaje, el secuestro, y el asesinato están a la orden del día. Y aún desconocemos las causas, pero mi vieja nariz de reportero - y alguna "ayudita" más - me dicen que tiene algo que ver con algo ocurrido fuera del Inframundo, posiblemente mientras los portales estaban cerrados.

Bueno, tengo otras cosas, pero están a medio cocer y no voy a quemar todos mis cartuchos de una tanda.

Tened cuidado ahí fuera.

PD: Por cierto, felicidades al Doctor Jones. Se supone que celebra algo, pero no tenemos muy claro el qué. En fin, uno es un caballero y ha de cumplir como tal. Felicidades, muchas felicidades, pero dime de una puñetera vez para qué sirve esa cosa que me has instalado.